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Pegasus Spiele Chrono Cops Relativitätskrise (DE)

Pegasus Spiele Chrono Cops Relativitätskrise DE
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  31.90


  • AN850082

  • ab 12 Jahre

  • 1-6 Spieler

  • 90 bis 120 Minuten
Pegasus Spiele
  • Beschreibung

    ChronoCops is een tijdreisavontuur vol met gekke humor en veel oogknipperen. Het spelidee is gebaseerd op point-and-click-avonturen uit het videogameverhaal. Als ChronoCops – agent van de meest prestigieuze onderzoeksafdeling voor tijdreizen – reizen de spelers door de tijd naar beroemde personen en plaatsen waar ze puzzels moeten oplossen. Het is belangrijk om de juiste dingen bij elkaar te brengen om de hoek te denken, obstakels uit de weg te ruimen en zo samen de waanzinnige professor Knix tegen te houden, de voormalige mentor van de ChronoCops. De spelers verkennen verschillende tijdlijnen die pas door het succesvol oplossen van puzzels geleidelijk kunnen worden geopend. In elke tijdlijn zijn er verschillende springmerken waar de spelers kunnen reizen. Sommige in het verleden of de toekomst, anderen in alternatieve realiteiten. Overal verbergen zich opmerkingen en objecten die de ChronoCops verzamelen en met de Chrono-decoder kunnen combineren om ze op een bepaalde plaats te gebruiken. Via de achterkant van de chrono-decoder kan de groep bovendien tips worden gegeven als hij niet verder gaat. In de relativiteitscrisis van Einstein wil Professor Knix een tijd-paradoxmachine bouwen om alle tijdlijnen tot één chaos te combineren. Maar dat mogen de ChronoCops in geen geval toestaan. Om de gekke professor te stoppen, heb je de hulp van Albert Einstein nodig. Maar op hun reis komen ze weer de kronks, de vreemde helper-wezens van Professor Knix, in de weg.ChronoCops ist ein Zeitreise-Abenteuer voll mit verrücktem Humor und viel Augenzwinkern. Die Spielidee basiert auf Point-and-Click-Abenteuern der Videospielgeschichte. Als ChronoCops – Agent*innen der prestigeträchtigsten Forschungsabteilung für Zeitreisen – reisen die Spielenden durch die Zeit zu berühmten Personen und Orten, wo sie Rätsel lösen müssen. Dazu gilt es, die richtigen Dinge zusammenzubringen, um die Ecke zu denken, Hindernisse aus dem Weg zu räumen und so gemeinsam den wahnsinnigen Professor Knix aufzuhalten, den ehemaligen Mentor der ChronoCops.Die Spielenden erkunden verschiedene Zeitlinien, die erst durch das erfolgreiche Lösen von Rätseln nach und nach geöffnet werden können. In jeder Zeitlinie gibt es verschiedene Sprungmarken, zu denen die Spielenden reisen können. Manche in der Vergangenheit oder Zukunft, andere in alternativen Realitäten. Überall verstecken sich Hinweise und Objekte, die die ChronoCops einsammeln und mit dem Chrono-Decoder kombinieren können, um sie an einem bestimmten Ort zu benutzen. Über die Rückseite des Chrono-Decoders kann sich die Gruppe zudem Tipps geben lassen, wenn sie mal nicht weiterkommt.In Einsteins Relativitätskrise will Professor Knix einen Zeit-Paradoxomat bauen, um alle Zeitlinien zu einem einzigen Chaos zu vereinen. Doch das dürfen die ChronoCops auf keinen Fall zulassen! Um den verrückten Professor aufzuhalten, brauchen sie die Hilfe von Albert Einstein. Doch auf ihrer Reise kommen ihnen mal wieder die Cronks, die seltsamen Helfer-Wesen von Professor Knix, in die Queere.

    • Texte/AnleitungTexte/Anleitung Deutsch