Das Brettspiel Käpt'n Memo von Zoch versetzt Spielende in ein turbulentes Seefahrer-Abenteuer. Das von Tobias Tesar entwickelte und von Felix Wermke illustrierte Familienspiel zeigt bereits auf der Verpackung ein Piratenschiff, das sich seinen Weg zwischen Haien, krakenartigen Fangarmen und stürmischen Gewässern bahnt.
Im Zentrum des Spielablaufs steht die gemeinsame Fahrt durch den Memorischen Ozean. In jeder Runde übernimmt eine andere Person das Steuer als Kapitän. Das Ziel liegt darin, Schätze zu heben und das Schiff sicher zu manövrieren. Die Spielenden müssen sich merken, auf welchen Feldern wertvolle Juwelen liegen und wo gefährliche Wirbelstürme oder Ungeheuer wie der Riesenkrake lauern. Ein gutes Gedächtnis entscheidet massgeblich darüber, wer die Schatztruhe erfolgreich füllt.
Neben der Merkfähigkeit fordert das Spielprinzip Mut und Risikobereitschaft. Die restliche Mannschaft muss fortlaufend abwägen, ob sie den Navigationsentscheidungen der Schiffsführung vertraut, rechtzeitig von Bord geht oder die Meuterei ausruft. Jede erfolgreiche Etappe belohnt die Piraten mit wertvoller Beute, während Fehlentscheidungen Gefahren mit sich bringen. Für geübte Seebären bietet das Regelwerk zudem eine Profi-Variante mit zusätzlichen taktischen Herausforderungen.
Das Gesellschaftsspiel ist für 2 bis 5 Personen ausgelegt und bietet eine Spieldauer von rund 30 Minuten pro Durchgang. Das detailreich gestaltete Spielmaterial besteht aus Holz, Karton sowie Papier und umfasst unter anderem dreidimensionale Schatztruhen und Säbel. Das in Deutschland gefertigte Spiel benötigt weder Batterien noch einen vorherigen Zusammenbau.
- Piraten-Merkspiel mit taktischen Elementen für 2 bis 5 Personen
- Spieldauer von durchschnittlich etwa 30 Minuten pro Partie
- Wechselnde Kapitänsrollen mit Entscheidungen zu Vertrauen, Abspringen oder Meutern
- Spielmaterial aus Holz, Karton und Papier inklusive dreidimensionaler Schatztruhen
- Zusätzliche Profi-Variante für erfahrene Spielrunden enthalten
- In Deutschland hergestelltes Gesellschaftsspiel von Tobias Tesar