Avec la caisse enregistreuse de supermarché jouet de Simba, les enfants à partir de trois ans rejouent des scénarios d'achat réalistes. La caisse est équipée d'un scanner fonctionnel, d'un tapis roulant, d'une balance jouet et d'un lecteur de carte séparé. La calculatrice intégrée détermine le montant total qui s'affiche sur l'écran. L'expérience du jeu de magasin est complétée par l'argent factice inclus, composé de billets et de pièces en euros, ainsi que par divers aliments factices. Le tiroir-caisse pratique s'ouvre sur simple pression d'un bouton. Le fonctionnement des fonctions électroniques nécessite trois piles R6, qui doivent être achetées séparément.