Das Kartenspiel 3 Chapters fällt bereits durch seine Schachtel auf, die einem gebundenen Märchenband nachempfunden ist. Die Oberseite zeigt den Schnitt gedruckter Buchseiten, während die Vorderseite von ornamentalen Verzierungen und einem zentralen Wappen geprägt wird. Auf diesem Wappen vereinen sich klassische Fabelwesen und Märchenmotive: Ein feuerspeiender Drache, ein Einhorn sowie ein Schwert mit Krone über einem aufgeschlagenen Buch stimmen auf das Thema ein. Das Werk stammt von Joe Hout und wurde von Jan Bintakies illustriert. Der Spielablauf spiegelt den dreiteiligen Aufbau wider, der sich durch den Untertitel Wählen, Spielen, Punkten auszeichnet. Im Verlauf von drei Kapiteln stellen die Teilnehmenden ihre Kartenhand zusammen, setzen die Charaktere geschickt im Spiel ein und werten anschliessend deren Fähigkeiten aus. Jede Phase erfordert vorausschauendes Handeln: Karten, die im ersten Kapitel ausgewählt werden, entfalten ihre Wirkung in den Folgerunden. Taktische Entscheidungen und das Zusammenspiel der märchenhaften Figuren bestimmen das Vorankommen. Ausgelegt ist das Spiel für Runden von zwei bis sechs Personen. Durch die variable Teilnehmerzahl eignet sich 3 Chapters sowohl für Partien zu zweit als auch für grössere Gruppen am Spieltisch. Die Interaktion zwischen den Spielenden bleibt über alle drei Kapitel hinweg dynamisch, da die getroffenen Kartenentscheidungen direkten Einfluss auf die weiteren Spielzüge haben. Dank des handlichen Buchformats lässt sich das Spiel unkompliziert im Regal verstauen oder zu gemeinsamen Spieleabenden mitnehmen.
- Kartenspiel im thematischen Design eines antiken Märchenbuchs
- Dreiteiliger Spielablauf nach dem Prinzip Wählen, Spielen und Punkten
- Auslegung für Runden von zwei bis sechs Personen
- Gestaltung durch Autor Joe Hout und Illustrator Jan Bintakies
- Detailreiches Wappenmotiv mit Drache, Einhorn, Schwert und Buch
- Texte/Anleitung
