Das Science-Fiction-Kartenspiel Not Alone versetzt die Spielenden in das fremdartige Szenario des Planeten Artemia. Nach einer Notlandung kämpft eine Gruppe von Weltraumforschern um das nackte Überleben. Die Spielmechanik ist asymmetrisch aufgebaut: Während die Mehrheit der Spielenden gemeinsam versucht, bis zum Eintreffen eines Rettungsschiffs durchzuhalten, übernimmt eine einzelne Person die Rolle der ausserirdischen Kreatur, welche die Gestrandeten jagt und mit dem Planeten verschmelzen will.
Das Spielprinzip setzt auf verdeckte Ortswahl, Ressourcenverwaltung und taktischen Bluff. In jeder Runde spielen die Überlebenden verdeckt Ortskarten aus ihrer Hand aus, um bestimmte Bereiche des Planeten aufzusuchen und deren nützliche Sonderfunktionen zu aktivieren. Parallel dazu versucht das Wesen, die Absichten der Gruppe zu durchschauen und platziert Jagdmarker auf den Orten des Spielplans. Die Forschenden müssen ihre Schritte sorgfältig absprechen, dürfen dabei aber am Spieltisch nicht zu viel verraten, um ihre Zielorte vor der Kreatur geheim zu halten.
Diese französische Version des Autors Ghislain Masson zeichnet sich durch die atmosphärischen Illustrationen von Sébastien Caiveau aus. Das Kartenspiel ist für 2 bis 7 Personen ausgelegt und bietet eine Spieldauer von 30 bis 45 Minuten. Es richtet sich an Spielgruppen ab 10 Jahren, die ein intensives Katz-und-Maus-Spiel mit hoher Interaktion und ständig wechselnden taktischen Entscheidungen suchen.
- Asymmetrisches Kartenspiel mit Science-Fiction-Thema
- Französischsprachige Ausgabe von Geek Attitude Games
- Ausgelegt für 2 bis 7 Spielende
- Spieldauer von etwa 30 bis 45 Minuten
- Spielmechanik mit verdeckter Ortswahl, Handkarten-Management und Bluff
- Gestaltung mit Illustrationen von Sébastien Caiveau
- Texte/Anleitung
