Das Kartenspiel Miro Miro fällt durch seine klare grafische Gestaltung mit farbenfrohen, geometrischen Formen und einer markanten Pixel-Typografie auf. Das vom Spieledesigner Toshiki Sato entwickelte Spielprinzip fordert das Auge und verlangt rasche Entscheidungen unter Zeitdruck. Diese Ausgabe erscheint mit französischen Spieltexten und Spielregeln.
Der Spielablauf verbindet Intuition, geometrisches Verständnis und Reaktionsgeschwindigkeit. Zu Rundenbeginn liegen 30 Karten mit unterschiedlich gestalteten Symbolen offen auf dem Tisch bereit. Sobald eine Aufgabenkarte enthüllt wird, müssen alle Teilnehmenden blitzschnell vergleichen und sich die Karte sichern, deren Motiv dem gesuchten Flächeninhalt am ähnlichsten ist.
Die Auflösung erfolgt direkt und unkompliziert: Auf der Rückseite jeder Karte ist die exakte Flächengrösse angegeben. Durch das Umdrehen lässt sich sofort feststellen, wer mit dem eigenen Augenmass am nächsten am Zielwert lag. Diese Person erhält die Karte als Punkt. Miro Miro ermöglicht dabei verschiedene Spielstrategien, vom intuitiven Schätzen bis hin zum strukturierten Abschätzen von Teilsegmenten.
Durch die kurzen Runden und leicht verständlichen Abläufe eignet sich das Spiel ideal für kurzweilige Spielrunden, bei denen Beobachtungsgabe und schnelle Reflexe gefragt sind.
- Schnelles Reaktionsspiel zur visuellen Wahrnehmung und Flächeneinschätzung
- Auslage mit 30 offen ausliegenden Karten mit geometrischen Formen
- Gedruckte Flächenangaben auf den Kartenrückseiten zur exakten Kontrolle
- Kurze Spielrunden mit gleichzeitigem Handeln aller Mitspielenden
- Französische Sprachausgabe des Kartenspiels von Toshiki Sato
- Texte/Anleitung
