Stellen Sie sich vor, Sie wachen in einem geheimnisvollen, dunklen Kerker auf – um Sie herum nur Schatten und die Ungewissheit, wie Sie hierher gekommen sind. Das Abenteuer beginnt! In diesem fesselnden Gesellschaftsspiel erkunden die Spieler gemeinsam verschiedene Räume, entdecken versteckte Hinweise und lösen knifflige Rätsel. Mit jedem Hinweis kommen sie der spannenden Geschichte näher und setzen alles daran, dem Verlies zu entkommen. Die einfache Regelstruktur macht es leicht, schnell ins Spiel zu kommen und die ersten Schritte in diese aufregende Welt zu wagen. Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie, wo Teamarbeit und kreative Lösungen gefragt sind.
- Inhalt: Abenteuerbuch, 109 Karten
- 4 Spielfiguren und Spielanleitung
- Drei Kapitel voller Abenteuer
- Einfach zu erlernende Regeln
- Für spannende Spieleabende geeignet