Das Kartenspiel That's not a hat von Ravensburger kombiniert Gedächtnistraining mit geschicktem Bluffen. Gestaltet von Kasper Lapp, fordert dieses Gesellschaftsspiel die Merkfähigkeit und die Überzeugungskraft der Teilnehmenden heraus. Die Spielregeln sind besonders einfach gehalten, sodass der Einstieg schnell gelingt. Im Spielverlauf ziehen die Spielerinnen und Spieler Karten mit verschiedenen gezeichneten Gegenständen. Das Ziel ist es, sich die verdeckt liegenden Motive der eigenen Karten und die der Mitspielenden zu merken. Da die Karten jedoch ständig weitergegeben werden, verliert man leicht den Überblick. Wer sich nicht mehr erinnert, muss glaubhaft bluffen und behaupten, das gesuchte Objekt zu besitzen. Die anderen Mitspielenden können diese Aussage anzweifeln oder glauben. Mit insgesamt 110 Karten bietet das Spiel abwechslungsreiche Runden. Neben der klassischen Variante enthält das Set eine Profivariante, die zusätzliche Herausforderungen für erfahrene Spielgruppen bereithält. Eine Spielrunde dauert etwa 15 Minuten, was das Kartenspiel zu einem idealen Begleiter für zwischendurch macht. Es ist für drei bis acht Personen ab acht Jahren konzipiert und eignet sich hervorragend für gesellige Runden mit Freunden oder der Familie.
- Unterhaltsames Bluff- und Gedächtnisspiel von Ravensburger
- Spieldauer von circa 15 Minuten je Runde
- Geeignet für drei bis acht Spieler ab acht Jahren
- Umfangreicher Spielspass mit 110 Spielkarten inklusive
- Inklusive kniffliger Profivariante für erfahrene Spieler
- Einfacher Einstieg dank besonders leicht verständlicher Regeln