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Beschreibung
Die Spieler entscheiden clever, wann sie über die Felder der Pool-Rennstrecke laufen oder springen. So bringen sie alle Tiere auf die andere Seite und rücken damit ihren Wettläufer Runde für Runde weiter nach vorne. Wer zuerst die Ziellinie der Pool-Party-Strecke überquert, gewinnt.Inhalt
- 2 Magnet-Spielpläne
- 18 magnetische Tiermarker
- 3 magnetische Wettläufer in 3 Farben
- 1 Startpfeil
- 1 Spielanleitung